المحتوى
- نظرة عامة على البرنامج
- أنواع الملفات المدعومة
- ملحق الملف الأساسي
- امتدادات الملفات الأخرى المستخدمة بواسطة id Software Quake 3
الإصدار (اعتبارًا من 8/28/2014) | N / A |
منصات | |
رخصة | تجاري |
الفئة | الألعاب |
مزيد من المعلومات (زيارة موقع الناشر) |
تقييم: 3.9 / 5 (13 صوتا) |
نظرة عامة على البرنامج
الخصائص الرئيسية
- لعبة FPS الكلاسيكية من التسعينيات
- أوضاع فردية ومتعددة اللاعبين بهدف قتل جميع الأعداء
- اللعب السريع المحموم
- تتوفر الأسلحة والذخيرة والصحة وشكا من السلطة حول الخريطة
id Software Quake III Arena هي الدفعة الثالثة من سلسلة Quake وتختلف بشكل كبير عن القسطين السابقين. تم إصدار اللعبة لأول مرة في الثاني من كانون الأول (ديسمبر) 1999 لنظام التشغيل Windows ولكنها متاحة أيضًا لنظامي التشغيل X و Linux.
ظهرت القسطتان السابقتان ، Quake و Quake II ، في أسلوب اللعب التقليدي للاعب الفردي. Quake III Arena يكسر هذا الاتجاه ويدور بدلاً من ذلك حول حركة متعددة اللاعبين. لا تحتوي اللعبة على الكثير من القصص ، فالهدف العام هو قتل أو تفكيك الأعداء وأنت تتقدم عبر مستويات مختلفة تزداد صعوبة. توفر اللعبة الأسلحة والذخيرة وشكا من السلطة والصحة في أماكن مختلفة حول الخريطة لتستخدمها.
على الرغم من أن Quake III Arena يختلف اختلافًا كبيرًا عن القسطتين السابقتين ، إلا أنه لا يزال أحد المشجعين المفضلين بين لاعبي FPS. ويوفر متعة اللعب المحموم ويفتح على تعديل. في وقت صدوره وحتى يومنا هذا ، ما زال يُعرّف Software Quake III Arena بأنه أحد أفضل ألعاب FPS الكلاسيكية على الإطلاق.
أنواع الملفات المدعومة
ملحق الملف الأساسي
.PK3 - زلزال 3 محرك ملف بيانات اللعبةامتدادات الملفات الأخرى المستخدمة بواسطة id Software Quake 3
أنواع الملفات المدعومة | |
---|---|
.ARENA | زلزال 3 ملف الساحة المحرك |
.DM3 | زلزال 3 ملف تجريبي |
.DM_68 | زلزال 3 ملف تجريبي |
.LMP | محرك الزلزال مقطوع الملف |
.MD3 | زلزال 3 3D نموذج |
.قائمة طعام | زلزال 3 ملف قائمة المحرك |
.NAV | معرف التقنية 3 بوت ملف الملاحة |
.QVM | الزلزال 3 ملف الجهاز الظاهري |
.ROQ | معرف البرمجيات لعبة فيديو |
.SHADER | زلزال 3 ملف شادر المحرك |
.اصوات | زلزال 3 ملف تعريف محرك الصوت |
.SPS | زلزال 3 محرك ملف تعريف المتكلم |